钢铁雄心生产加速秘籍(钢铁雄心如何生产核弹)
钢铁雄心2:决战已修改的文件
前几个事件只可以用于中华民国,要放复制粘贴到钢铁雄心2\db\events文件夹下的nationalist_china.txt文件里,如果想用于其他国家则把“country = CHI”这句的“CHI”改为相应国家代码,放在相应国家的文本文件里。
决战这个版本很老了,后面的版本比这个好多了。建议楼主玩 黑暗时刻,一点都不卡,如果玩决战,到后期会卡的要命。决战版本在游戏上还有许多地方有待完善,它之后的版本都比他要优秀。
检查一下放图片的文件夹,看下德国国旗还有各种图标有没有了,这样子是因为图片没找到造成的。如果没有的话,上网下个图包就可以了 晕,52居然打不开,给不了链接了,千万别被HX了。
是改剧本还是存档?如果是改剧本,那就要重新开一局游戏才有作用,如果是存档。。就说不好了。我以前用修改器改,有的时候有用有的时候没用。如果是改存档,可以考虑直接到存档文件里改而不用修改器。这样基本上都起作用,但是有风险,存档有可能改挂掉,而且存档里面数据不好找。
钢铁雄心4tg39年开局怎么玩?
开局策略:优先拿2民工,陕西造满军工,增加政治点数与稳定度,上单位防御与步兵大师,陆军重组与军事理论家技能。改善工作环境以维持稳定度。科技采用人海战术,利用无线电科技增援。步兵+20%对人员杀伤,优势火力战术,走右线支援连线,后期可走左线或右线以适应不同策略。
做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
钢铁雄心4开局怎么发展:初期步兵武器产量有限的情况下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。
首先,确保你的国家点数设置得当。开局时,应优先选择右边的四项功能,包括免费开启一格民用工厂,军工厂,道路和研究序列。这四项设置能为你后续的军事扩张打下坚实基础,一旦开启,你就能开始实施你的暴兵策略了。
开局策略:直指莱茵兰,摒弃情报机构,专注于改进飞机、电子机械,同步建造军工厂和海军船坞。在埃塞俄比亚与西班牙的冲突中,1936年1月,志愿军到位,步兵训练紧锣密鼓;3月,调整海军策略,研发中坦底盘和海军改革,为后续战役奠定基础。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以抢日本海的制海权了, 它不会集中舰队到日本海的,如果39年就能推下海,集中工业2年就能打造出够登录的舰队,4年可碾压日本舰队,前提是先搞出4个科研槽,推下海后全力研究海军,还是建议空投。空投需要的科技和工业比登陆少多了,在南韩建机场才够距离。
钢铁雄心2游戏内容
1、在《钢铁雄心2》中,经济系统相较于前作进行了简化。产能与领土大小、工厂数量和资源获取紧密相关,如油料、能量、金属和稀有材料,这些都是生产工业点的基础,进而用于建设、供应和替换设施。额外的工业点还会产生现金,用于技术研究和外交。
2、钢铁雄心2的世界再添新翼,一款由BL-Logic倾力打造的游戏作品——《民主兵工厂》闪亮登场。这个工作室并非独立的开发者,而是由一群《钢铁雄心》系列的狂热爱好者和忠实粉丝组成的MOD(修改器)团队。他们凭借对历史和游戏的热情,精心创作出这款备受瞩目的二战模拟游戏扩展。
3、在钢铁雄心2游戏中,界面设计包含六个主要选项:视图、情报服务、科技、生产、外交和统计表。视图界面展示了你控制的省份、陆军、空军和海军力量,以及战斗和预备役状态。选择部队后,你会看到部队的详细信息,如番号、将领、等级、兵力和命令,底部则是部队的优先选项,如补充、升级和建立新部队。